OBJETIVO GENERAL Aplicar los conceptos y técnicas básicas de INVENTOR usadas en el dibujo 2D para la elaboración, edición e impresión de planos. REQUISITOS DEL PARTICIPANTE Tener conocimientos de dibujo técnico y el uso de sistema operativo. Utilizar las funciones básicas de Windows. Tener conceptos básicos de geometría y dibujo técnico. Muchas ganas y voluntad de conocer el programa. CONTENIDO: Introducción Proyectos de autodesk inventor Tipos de archivos en autodesk inventor Sketch o bocetos Modelos de piezas Crear y dimensionar un sketch Features a partir de un sketch Revolve Proyectos de geometría en sketch Ensambles Creación de dibujos DURACIÓN: 30 horas ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE CON EL INSTRUCTOR: Seguir los ejercicios propuestos en el manual DE ESTUDIO INDEPENDIENTE: Revisar el material de ayuda, manuales y tutoriales